Первыми впечатлениями о настольной игре "Такеноко" я уже успел поделится, как только коробочка попала ко мне в руки. А теперь подведем итог множеству партий. Особенную актуальность статье придает тот факт, что игра уже добралась до прилавков по достаточно либеральной цене. Хотя можно было бы и подешевле, но громкое имя автора, как говорится, обязывает. Теперь же, поиграв всеми возможными конфигурациями игроков, попробую сформировать свое мнение об игре. Итак, начнем. Представьте, себе дворец императора Японии. В центральный двор вносят один маленький паланкин, где ютится приехавший из-за моря высокопоставленный китайский сановник. нехитрое средство передвижения несут всего пара хорошо обученных слуг. За ними же, обливаясь потом, шесть здоровых мужчин тащат огромную накрытую ярким покрывалом клетку. К это пестрой процессии по длинной лестнице спускается сам император всея страны восходящего солнца. Он с интересом смотрит на большую клетку, которую уже опустили на землю. Когда с нее скидывают ткань, простое любопытство переходит в изумление. Внутри сидит огромное мохнатое, но очень забавное нечто, беспристрастно жующее сочный бамбуковый побег.. Получилось представить? Тогда эта игра именно для вас, так как на протяжении партии вам предстоит представлять, как эта самая большая китайская медведина методично поедает бамбук, который выращивает личный императорский садовник в личном же императорском саду.
Для тех, кто не имеет понятие о чем идет речь объясню, что "Такеноко" (Takenoko), это новая настольная игра от Антуана Баузы, автора таких популярных развлечений как "7 Чудес" и "Истории призраков". Две последние игры скорее хардкорные, нежели семейные. Хотя "чудеса" как-то умудрились взлететь на первое место в рейтинге Family Game Rank сайта BGG. Загадка природы, но факт. Поэтому от похождений панды и садовника многие ждали чего-то подобного. Однако в результате мы получили веселый семейный филлер, в котором стратегические решения игрок разбавлены достаточно большим количеством случайностей. И это, коллеги, скажу я вам, хорошо!
Что в коробочке лежало?
- Покрашенные кавайнейшие миниатюры панды и садовника. Главные герои! Первый жрет второй растит - все при деле.
- 28 картонных плиток участков. Выполнены в трех цветовых гаммах: 11 зеленых, 9 желтых и 7 красных. По две зеленых плитки имеют каждое из 3-х встроенных улучшений, а вот красные и желтые плитки - лишь по одному. Приятным фактом является то, что они содержат различные иллюстрации. В результате сформированное из них в процессе игры поле выглядит весьма красочно и интересно. Кроме этого имеется стартовая плитка с источником, от которого будет орошаться сад.
- 90 деревянных секций бамбука: 36 зеленого, 30 желтого 24 розового. Сразу можно заметить, что между количеством участков и есть вполне логичная зависимость, которая также выражается через победные очки на картах заданий. В правилах говорится, что при нехватке одного цвета его можно заменять другим, но у нас такого не случалось даже при игре вчетвером.
- 20 маркеров орошения. Приятные такие деревянные брусочки синего цвета, у меня в детстве были похожие счетные палочки. При помощи них формируются ирригационные каналы, берущие начало в вершинах плитки с источником.
- 4 персональных игровых поля. Носят исключительно утилитарный характер, объединяя в себе функции резерва и сводной таблицы по действиям и погодному кубику. Еще и эстетически выглядят шикарно. В общем, без них можно было обойтись, но их наличие очень украшает игру.
- 8 деревянных чипов действий, при помощи которых игроки отмечают выбранные действия на персональных полях. Как следствие тоже чисто утилитарные плюшки.
- 9 жетонов улучшений. По три каждого типа: источник, ограда и удобрения.
- 46 карт заданий, выполнение которых приносит победные очки. Все задания делятся на 3 типа: требующие получить определенную конфигурацию плиток в саду, вырастить бамбук в нужных количествах или накормить панду. По 15 карт в каждом. Плюс карта "Императора", приносящая 2 очка завершившему игру участнику.
- 1 деревянный d6 кубик на грани которого нанесены аппликации, определяющие текущую погоду.
Может показаться, что я излишне детально описываю компоненты, но именно в них заключена одна из ключевых фишек игры. Все картонные компоненты уже выдавлены и бережно уложены в отделения инлея. Однако, не смотря на всю красоту, для своего содержимого коробка все-таки великовата и под инлеем вы обнаружите целую кучу пустующего пространства. Во все остальном, просто не игра, а сказка. Очень приятные иллюстрации украшают игру как снаружи, так и внутри. К тому же игра полностью языконезависима.
Планируем, растим, подъедаем...
Игровой процесс в "Такеноко" до безобразия прост и незатейлив. Поэтому пересказывать его смысла не вижу, а се желающие могут подробно ознакомится с ним в моем неофициальном переводе правил. Здесь же отмечу лишь ключевые моменты. Игроки ходят по очереди. Ход каждого игрока состоит из двух фаз: бросить кубик и получить бонус, затем выбрать выполнить два действия из пяти доступных: добавить участок, взять оросительный канал, передвинуть садовника и взять карту задания. В свой ход игрок может выполнять задания, карты которых выкладывает перед собой. Для этого он должен, например, получить три стоящих в ряд орошенных участка зеленого цвета, или съесть пандой по одной секции бамбука каждого цвета, или вырастить бамбук высотой в три секции на участке без улучшений. Естественно, чем меньше бамбука или участков определенного цвета в игре, тем больше очков принесет задание. Выглядит достаточно банально. На самом деле так оно и есть. Количество игр, в которых механика принятия решений строится на том, что игроки выбирают 2-3 действия из некоторого набора, огромно. В этом плане игра действительно не привносит в жанр ничего нового. Даже хитрый способ культивирования бамбука, когда садовник выращивает его на всех соседних орошенных плитках совпадающего цвета, не добавляет в игру каких-то интересных моментов. Но яркие компоненты делают свое дело и партии проходят весело и весьма не принужденно.
Но на одной стройной механике не выедешь, и хорошей семейной игре случайные величины необходимы как воздух. И их тут имеется в достатке. Во-первых, это касается бонусов, способных достаточно сильно влиять на игру, особенно когда одному из участников будет выпадать дополнительное действие, а остальным какая-нибудь возможность вырастить секцию бамбука. Во-вторых, это плитки участков, которые тоже берутся в закрытую. Как следствие вы можете очень долго ждать ту самую находящуюся в самом низу стопки плитку, необходимую для выполнения вашего задания. И в-третьих, это карты действий. Даже особое правило, требующее скинуть карту если в момент ее взятие уже выполнено ее условие. Ближе к концу игры карты конфигурации сада вообще превращаются в сплошной чит, позволяя получать победные очки добавляя на поле всего по одному элементу.
Есть мнение - получилось!
Влияние случая в игре очень велико, поэтому игра прямо противопоказана людям, привыкшим к играм с превалирующей детерминацией. Дорогие хардкорщики, Такеноко это семейная игра, и со своей функцией она справляется на отлично. Однако иногда и здесь можно кое-что просчитать карты оппонента, заставить заставить его сделать так, как нужно вам, там немного вырастить, тут чуть-чуть поживиться и в результате выполнить махом 3-4 задания. Конечно жа, такое в основном проходит при игре вдвоем, так как с ростом числа участников влияние случайных величин растет по экспоненциальной кривой.
Как итог, можно сказать, что несмотря на сильный налет банальности, игра получилась. Во всяком случае, именно такой я ее и представлял, впервые увидев анонс. Простая, яркая и веселая. При определенном стечении обстоятельств новички могут выиграть у опытных игроков, а дети у родителей. Игра может без особых затруднений пойти под пивко, ее не стыдно достать с полки разложить на столе перед гостями. При этом она непременно произведет положительный эффект. И вообще, панда просто милашка. :)
| Погружение в историю: | 70 из 100 |
| Реиграбельность: | 60 из 100 |
| Благосклонность фортуны: | 80 из 100 |
| Компоненты: | Кавайные Даже очень! |
| Языковой барьер: | языконезависима |
| Сложность правил: | Элементарно |
| Глубина правил: | Есть немного |
| Общая оценка: | 80 из 100 |


2012-01-11 21:46 (UTC)
Вообщем, пока я полностью ей довольна. Эта игра стала для нас просто глотком свежего воздуха, и, честно говоря, мне совершенно наплевать на то, что в этой игре нет ничего "революционного". (это к вопросу о Мондо :) ).
Edited at 2012-01-11 21:47 (UTC)
2012-01-11 22:35 (UTC)
Возможно я уже переиграл такое количество настольных игр, что перестал удивляться. С одной стороны это плохо. С другой стороны, имея небольшой опыт, уже можно делать какие-то заключения.
P.S. Как я и написал в статье ИГРА УДАЛАСЬ. И это главное.
2012-01-13 01:17 (UTC)
2012-01-13 07:18 (UTC)
2012-01-22 08:52 (UTC)
2012-01-31 08:40 (UTC)
2012-01-31 09:10 (UTC)
2012-01-31 09:18 (UTC)
А то я в твоем представлении, получился, как комбайн для перемалывания вероятностей и возможностей. :)
2012-01-31 09:26 (UTC)
Такеноко
(Анонимно)
2012-04-11 13:18 (UTC)
Re: Такеноко
2012-04-11 13:57 (UTC)
Но, послушайте мудрого человека. :) Несмотря на всю красоту, для ребенка она может быть нудноватой. Разве что кавайная панда спасет ситуацию.