Category: животные

Category was added automatically. Read all entries about "животные".

Зоолоретто или зоопарк на все времена

Коробочка нашего Зоолоретто

Настольная игра Зоолоретто является замечательным примером того, как из небольшой идеи можно сделать большую коробку. Почти десятилетие назад, в 2003-м году, Михаэль Шахт выпустил небольшую карточную игру Колоретто. Суть игры состояла в том, что игроки по очереди совместно раскладывали в несколько стопок цветные карты, а затем разбирали их, получая очки в зависимости от собранных цветов. Игра получила теплые отзывы критиков, обосновалась в TOP100 лучших семейных игр на BGG и даже была рекомендована на SdJ’2003. Долгое время игроки по всему миру наслаждались этой маленькой игрушкой, которая, к сожалению издателей, была самодостаточна и в расширениях не нуждалась.

Шли годы, точнее четыре долгих года, и в 2007 году выход был найден - создать на основе механики Колоретто большую игру с пандой (панд любят все, это в издательстве понимали) на коробке под названием Зоолоретто. Игра стала неимоверно популярной, получила таки SdJ’2007 (тогда номинации еще не делились на гиковскую и семейную), но, самое главное, к игре можно было наклепать нужное количество дополнений и спионфов. В результате появилось несколько расширений и самостоятельные игры Зоолоретто Мини и совсем свежая Зоолоретто на кубиках. Имеется даже вполне сносная цифровая версия на ПК. А совсем недавно крупнейшее российское издание Hobby World выпустило отечественную локализацию. И хотя игра полностью языконезависима, иметь свою родную Зоолореточку все-таки приятно.


Collapse )

Немного о том, что нас ждет вскоре от Asmodee

В рамках SPIEL’12 также удалось побывать на Asmodee Game Night - весьма крутом мероприятии, которое проводит издательство для своих партнеров. Тут демонстрируются новинки, а также прототипы некоторых будущих разработок. Во все это богатство можно поиграть прямо с разработчиками. За вечер удалось в бешеном темпе посмотреть около пары десятков проектов, среди которых уже готовые новинки CardLine: Animals, Archipelago, римейк River Dragons, Kemet, City of Horror, Ladies & Gentlemen, Le Petit Poucet, Ali, Croc!, Jungle Speed Dark&Silver, Noah, Gentlemen Thieves, Northwest Passage, Room 25, Sticky Sticks... А также находящиеся в разработке Continental Express, Acrobats, Concept, Dungeon Twister: The Card Game, какую-то новинку от Ludically, где игроки строят и разбивают башенки, загадочную разработку Matagot с огромными деревянными истуканами на красочном острове и нечто напоминающее классическую компьютерную игру Rampage, где монстры рушат очередной мегаполис. Большинство игр, за исключением пары тяжеловесов, можно отнести к party-играм, что вполне соответствует духу организаторов. А еще удалось вынюхать пару эксклюзивов, с чего и начнем...


Эссен Шпиль 2012
В 2013 году нас ждет первое расширение к свеженькому хиту Seasons!

Collapse )

Две маленькие новинки от трех магов

Когда-то я весьма пренебрежительно относится к маленьким “тараканьим” коробочкам от издательства Drei Magier Spiel. И очень зря! Внутри них, как правило, находятся простые, но достаточно веселые игры с крутыми стильными иллюстрациями от Рольфа Вогта, дежурного художника магов. Поэтому на SPIEL пройти мимо стенда с этими игрушками было бы с моей стороны просто кощунственно. Да и никто не смог бы пройти, потому что занимало это издательство кошерное элитное место, прямо у входа в пищеблок.


Первая маленькая новинка носит название Kakerlaken Poker Royal, т.е. Королевский тараканий покер, и представляет собой немного измененный вариант уже полюбившегося многим Тараканьего покера. Теперь во главе каждого насекомого племени стоит король. Количество карт при этом почти не изменилось, так как авторы оставили только семь видов усатых, хвостатых и хитиновых. Кроме этого добавилось две карты: одна из них всегда означает “ложь”, а вторая соответствует любой “не королевской” карте. Таких карт в наборе всего две и на игровой процесс, по общим впечатлениям, они сильно не влияют, хотя могут изрядно заморочить голову.


Эссен Шпиль 2012

Collapse )

Игросфера 2012: Будни суровых судей. День I

После небольшой импульсивной вступительной статьи поделюсь впечатлениями о независимых разработках. Так уж получилось, что на Игросферу я попал в качестве одного из членов жюри конкурса независимых разработчиков. Поэтому поиграть в новинки от Звезды, Мира Хобби и Мосигры так и не получилось, а очень жаль. Зато удалось обозреть аж 23 проекта от 12 авторов. Для этого жюри заперли в подвале и не выпускали, пока не закончится конкурс. Шутка, конечно, но 80% времени мы провели именно в комнате для демонстрации проектов, лишь изредка выбираясь на поверхность, чтобы парой слов перекинуться со знакомыми и откусить кусочек булочки, запив волшебной сосасолой. Так что три следующие статьи буду посвящены субъективным впечатлениям о просмотренных играх. По статье, выход, на день.


Viva la ResistANTS!



  • Количество игроков: 2-2

  • Время партии: 20-30мин.


Первыми под безжалостные колеса судейской машины бросились Сидоренко Олег и Невский Александр из уже небезызвестного издательства IGAMES, чья "Веселая ферма" победоносно шествует по украинским и российским прилавкам специализированных и не очень магазинов. На суд жюри было заявлено 3 игры Viva la ResistANTS!, Mysterious Signs и Nizam. Но в последний момент чего-то там переигралось и Mysterious Signs, весьма любопытная смесь Cluedo и Dixit, не попала к нам на препарационный стол. Поэтому смотрели только 2 проекта. В Viva la ResistANTS! по сюжету армия муравьев, отступая под натиском превосходящих сил муравьедов, старается прихватить с собой как можно больше амуниции. Под командование каждого из двух игроков, попадает отряд из 12-и муравьев, при помощи которых и надо будет таскать драгоценный для колонии провиант.


Львов. Игросфера 2012. Игра про боевых мурашкоидов

Основным полем боя в игре является случайным образом сформированная из карточек предметов матрица 4х4. Предметы бывают 4-х типов, каждый из которых представлен в 4-х цветах. У обоих игроков по 12 фишек. В свой ход игрок может либо выставить 2 фишки, либо забрать до 3-х фишек и получить соответствующее количество победных очков. Вот на этой "нестыковке 2-3" и завязана большая часть гейплея. Кроме этого присутствует колода из карт и на некоторых изображен 2-цветный семафор, цвета которого совпадают с цветами предметов. Выпал цвет первый раз - ничего не происходит. Выпал второй - все муравьи, находящиеся на этом цвете погибают и их фишки выбывают из игры. Выпал третий - также погибают муравьи и колода перетасовывается. При этом каждый раз при гибели муравьев полностью перемешиваются карточки поля. В общем, все это призвано добавить в игру элемент оценки рисков. Игра длится до того, как трижды будет перетасована колода или у одного из игроков останется меньше 4-х фишек муравьев.


Итого: Быстрая дуэль. К сожалению, из 20-и минут, которые длится партия, чуть меньше половины уходит на перемешивание карточек, что немного сбивает общую ритмику. Из механик: управление ресурсами (только 2 выложили - до 3-х забрали), сбор наборов и оценка рисков. Игра почти готова к изданию и, благодаря стильным иллюстрациям от Михаила monkey Маргитыча, однозначно найдет своего потребителя. Фанатам Amanita Design строго рекомендуется.


Collapse )

Alkemy и маленькие настольные радости

Играя в Alkemy, как и в случае многих других игр с миниатюрами, приходится фиксировать различное количество продолжительных свойств, действий, событий и так далее. Естественно, для всего этого можно исхитрится использовать кубики, фишки, блокнот с карандашом и прочие подручные материалы. Однако к чему такие сложности, если для Alkemy имеются прекрасные функциональные жетоны от стороннего производителя GaleForce Nine - производитея различных полезных аксесуаров для разного рода настольных развлечений.


Выполнены жетоны, как мне кажется очень круто. на дно пластиковой основы нанесено изображение, а снизу все это дополнено ворсистой материей. Таким образом, во-первых, изображение не сотрется даже поле интенсивной эксплуатации этого настольного дивайса, а благодаря подложке его можно свободно помещать на поверхности с небольшим наклоном, не опасаясь того, что жетон соскользнет. В общем, очень полезный аксессуар, вполне стоящий свои $6.


Жетоны для Алкеми - набор для Аурлоков и Халиман

Collapse )

Обзор видеоигры "Spiderman: Shattered Dimensions"

Захотелось мне намедни чего-нибудь мясисто-слешерного, чтобы мозг выключить и активно долбить клавиатуру. Вспомнил, что как-то скачивал самые свежие приключения спайдерменов под названием "Расколотые измерения". Совершенно верно, именно во множественном числе. Оказывается на сегодняшний день стараниями фантазеров из Marvel было произведено на свет аж четыре разновидности оных человеко-пауко-образных. Каждый живет в своем маленьком вакууме, где и следит за порядком на улицах. Трейлер вроде-бы выглядел интересно, всякие разные человеки пауки крошили кучи разномастных супостатов и выполняли головокружительные кульбиты на зданиях разной конфигурации. Многие именитые журналы дали игре хвалебные отзывы, назвав ее чуть-ли ни лучшей игрой про блюстителя закона с авоськой на башке. Как раз то, что надо. Пройдя игру, хотелось бы отметить, что либо остальные приключения серии были настолько ужасны, либо дядям и тетям из прессы хорошо уплатили. Где-то 7 из 10, но никак не больше.


Shattered Dimensions. Логотип игры

Начнем с сюжета, которого здесь просто нет. На витрине вполне обычного музея много лет ждала подходящего злодея какая-то древняя скрижаль, содержащая неимоверную силу-силищу-силенную. Этим самым злодеем стал старый друг удивительного ЧиПука, голливудский постановщик спецэффектов, товарищ Квентин Бэк aka Мистерио. И все бы хорошо, но стараниями горе-супер-героя, каменная табличка была раздолбана. И добанул он ее так хорошо, что разлетелась она аккурат на 12 частей, по 3 части в одну из 4-х реальностей. Естественно не в абы какие реальности, а точно в те, где обитают копии пауков. Тут вступает в силу главное правило героя любого мультиверсума: "накосячил один - отдуваются все". На этом сюжет заканчивается. Каждый из 12-и игровых уровней представляет собой вольную фантазию разработчиков на тему: а что если такому-то супер-злодею дать такую-то супер-силу. Злодеи тут встречаются всех цветов мастей, от канонических, например Песочный Человек, до созданных специально под формат игры, например очаровательная и помешанная на своих высоких технологиях Докторша Осьминог.


Shattered Dimensions. Человеки пауки во всей человекопаучьей красе

Collapse )

Алкеми: Бизон Тотемный Воин

Очередной шаг на пути покраски стартеров Алкеми (Alkemy). Теперь жертвой начинающего маляра пал здоровенный плечистый детина Бизон Тотемный Воин (Auroch Totem-Warrior). Как я уже писал, все представители нации Аурлок принадлежат как одному из четырех тотемных духов или маниту: Жаб, Воронов, Волков и наших сегодняшних гостей - Бизонов. Более точным будет перевести "auroch" как "зубр", но "бизон" звучит приятнее и, в большей степени, ассоциируется с теми самыми коренными жителями Америки, архитипами которой оперирует фракция бойца. Основная фишка этих внушительных воинов состоит в повышенной стойкости, позволяющей поглощать часть полученного урона. Помимо этой особенности бизоны могут иметь дополнительные особенности и черты в зависимости от выполняемой ими роли. Например в 4-й, если не ошибаюсь, волне добавляются два очень крутых бизона. Один из них навешивает на коллег мощный бафф, другой же наоборот дебаффит бойцов из вражеского отряда.


Миниатюра Бизона Тотемного Воина (Auroch Totem-Warrior) из варгейма Алкеми (Alkemy)

Collapse )

Превью настольной игры "ЗооМагия"

Меджибож. Настольная игра Зоомагия. Логотип

Первое, что мне бросилось в глаза на прошедшем недавно фестивале настольных игр в Украине, это яркие карточки настольной новинки "ЗооМагия", представленной ребятами на стенде "Мосигры". И пока конкурсанты готовились демонстрировать свои разработки, мне удалось несколько раз в нее сыграть. И даже один раз выиграть! Эта настольная игра меня приятно порадовала. Рука невольно потянулась за кошельком, но меня расстроили тем фактом, что пока проект еще не выпускается и проходит стадию финальной обкатки. Испытывая слабость к играм семейного типа, в частности карточным филлерам, с моей стороны было бы странно не посвятить ей небольшую обзорную статью. Учтите, что эта статья сделана по материалам хоть уже почти готовой, но еще демо-версии, поэтому финальное издание вполне может иметь кое-какие незначительные отличия. Итак, юные зоомаги и их родители, приготовитесь создавать самых невообразимых существ и получать за это море удовольствия и победные очки!


"Животные перепутались!" сообщает нам вступительный раздел правил. В некой волшебной стране вышел конфуз вселенского масштаба: все животные вдруг перепутались, точнее распались на части. Причем пораспадались не абы как, а в соответствии с четким математическим планом, ровно на три равные части. Явно просматривается заговор и антропогенное происхождение коллизии - видимо к происходящему приложил руку какой-то вредный колдун, но об этом правила умалчивают. Зато они прямо говорят о том, кто же должен во всем этом безобразии разобраться. Правильно - игроки, выступающие в роли юных бесстрашных, и конечно же добрых, зоо-магов (и такие бывают). Вот с такой преамбулой мы садимся за игровой стол творить зоо-волшебство.


Меджибож. Настольная игра Зоомагия. Те самые животные, что вдруг распались на части

Collapse )

Меджибож: День второй - записки пикирующего бомбардировщика...

Второй день в игровом плане прошел еще более напряженно, чем первый. Но сначала пару слов об участниках. "Мосигра", выставившая в первый день несколько своих игрушек на меленьком столике и приписанных к нему трех суетливых аниматоров, на второй день замечена почти не была. В целом сама контора как-то не серьезно отнеслась к мероприятию, но на это, видимо, у них имелись свои, естественно очень веские, причины. Издательство "Ранок", а точнее его настольное подразделение "Ranok Creative" в лице одного представителя, появившись в субботу после обеда как-то быстро ретировалось уже к обеду воскресенья. Последнее представляло два проекта, порожденных длительным мозговым штурмом а недрах студии. Первый, естественно, "Мафия", а второй "Эвакуация", которая, а уверен, еще будут греметь на все интернеты и не только. Во всяком случае последняя однозначно заслуживает пристального внимания прессы.

Меджибож. Фестиваль настольных игр

Collapse )

Меджибож: День первый - зарисовки из горящего танка...

Сутки в поезде, еще 20 минут на такси и вот она крепость Меджибож. небольшая подготовка и в просторный зал хлынула толпа народа. На фестивале представлены 3 издательства: IGAMES, Мосигра и Ранок. Некоторые из них представляли свои новинки, но в основном конкурсная программа подразумевает проекты независимых разработчиков. Сегодня попробовали насколько игр. Чертовски хочется спать, поэтому далее тезисно о них, а более развернутые обзоры и измысления уже чуть позже.


Меджибож.

Collapse )