Category: искусство

Category was added automatically. Read all entries about "искусство".

Про мешок полный Ктулхов

Что-то я в последнее время увлекся "Мифами Ктулху", в частности настольными проявлениями этого культурного пласта в виде игровой серии "Ужас Аркхема". А еще, как неоднократно уже говорилось, я обожаю всякие берюльки, делающие игры не только интересными но и приятными. И вот эта смесь вылилась во вполне естественное приобретение стильного аксессуара "Bag of Cthulhu" от тех же Fantasy Flight Games. Первоначально этот набор разрабатывался под нужды ЖКИ "Call of Cthulhu" (кстати, это единственная игра в серии, до которой у меня еще не получилось добраться). Но их вполне можно использовать в качестве всяких счетчиков в любых играх по вселенной Мифов. В комплекте входят 24 маленьких и 6 больших фигурок Ктулху, соответствующих описанию той самой глиняной фигурке, созданной в бреду молодым художником Энтони Вилкоксом. Точные репродукции созданы из гибкого пластика, очень твердой резины, какой-то смести пластика и резины... или того самого материала, из которого состояла загадочная глобула, прибывшая из глубин космоса прямо во двор семейства Нейхемов, что недалеко от Аркхема. Кто его поймет. В общем, скульптуры отменного качества.


Ужас Аркхема. Мешок ужасных ктулхов

Collapse )

Под куполом цикра толпе на потеху...

Настольная игра Барабанная дробь (Настільна гра Барабанна Дріб, Boardgame Drum Roll). Коробочка

Оставим матерым специалистам предварительные обзоры всяких интересных гиковских новинок Эссена'11 типа «Ora et Labora» Уве Розенберга, «Trajan» Штефана Фельда и «Eclipse». Туда же отнесем не очень новые, но от того не менее интересные игры типа «A Few Acres of Snow» Мартина Уоласа. До выставки осталось всего несколько дней, поэтому продолжим подготовку к ее открытию обзорами несложных игрушек, мозгу обычного непосвященного человека доступных. За цирковым менеджером «Drum Roll» (переводится на родной язык как "Барабанная дробь") слежка велась с момента появления первой информации о ее разработке. В первую очередь она привлекала ярким, пестрящим красками оформлением, как нельзя лучше подходящим под свою тематику. Предназначена игра для 2-4 игроков в возрасте от 12 лет и партия в нее длится около 90 минут. Компоненты полностью языконезависимы, а все пояснения на них приводятся в виде большого набора интуитивно понятных значков.


Авторы ответственно заявляют: "Европа начала XIX века. Игроки берут на себя роли владельцев цирков, путешествующих по различным Европейским странам и дающих там представления и на потеху толпе. Перед каждым представлением игроки должны разнообразить репертуар своих цирков, нанимая для этого артистов и выполняя их требования для того, чтобы те показали лучшие представления. Они так же нанимают персонал и инвестируют средства для создания самого престижного цирка. После трех представлений, игрок набравший наибольшее количество очков престижа, становится победителем.


Collapse )

Загадка!

Услышал от жены загадку, которой их в детстве подкалывал прадед. Понравилось - решил поделится. И вообще страна должна помнить и знать свой фольклор, а иначе я извиняюсь человечеству 3.14здец! На самом деле загадки было две, но что за вторая пока добиться не удалось - говорит что не помнит. Да и не суть важно, а пока внимание вопрос:



Что то за загадка,

Что под яйцами гладко?

Collapse )

Трейлер Assassin's Creed II и некоторые факты об игре

Для тех кто пропустил шикарный трейлер продолжения нашумевшего шедевра от Ubisoft.





На момент написание этой статьи вышло уже 2 (из 6-и анонсированных) дневников разработчиков, из которых можно почерпнуть следующие интересные факты:



  1. Действия игры буду разворачиваться в позднем средневековье, а точнее в Венеции 1486г.

  2. Теперь H2O не убивает нашего протагониста при малейшем прикосновении. Тобишь, можно будет вдоволь поплавать без опасения за полоску "жизни-синхронизации". Прогресс на лицо, ведь Альтаир тонул как топор при первой возможности. Ну не учили тогда ассассинов плавать.

  3. Прохождение основного квеста займет около 20-и часов.

  4. Главным героем будет некий флорентиец Эзио (Ezio, что значит ОРЕЛ) Одитори, опущенный, что называется из князи в грязь. В начале игры типичный итальянский папенькин синок-красавчик. Но, его отец (банкир) и мать (жена банкира) убиты. Городская стража идет по пятам. Старые друзья становятся врагами. И теперь, для того что бы отомстить, он становится ассассином. И типа по ходу игры, жажда мести перерастает в назойливый поиск правосудия с реками кровищи в прекрасном венецианском антураже. Управлять Эзио мы, конечно же, будем через воспоминания Дезмонда.

  5. Нашим лучшем другом и по совместительству учителем будет никто иной, как изрядно уже поистрепавшийся современной индустрией развлечений, Леонардо Давинчи. По словам авторов он "будет неким аналогом старины Хью из бондиады", снабжающим нашего протеже различными техническими штучками. Двойные клинки, пистоли, арбалеты и многое другое теперь в нашем распоряжении.

  6. Помните как скучно было выполнять в каждом городе одни те же убогие 5-6 типов заданий (пробежать, собрать флажки, убить лучников или охранников, подслушать, украсть, провести коллегу). Так вот теперь разработчики божатся что число оных будет колебаться в промежутке 14-16. Хотя немного настораживает и то, что по их же словам добавленные задания будут симбиозом старых. Ну подождем - увидим.

  7. Условность типа - выполнит 2-3 задания - иди убивай главного "злодея" канула в лету. Мир превратился в "классическую песочницу" с большим количеством побочных квестов. Плюс к этому каждый город содержит несколько секретных локаций, пройдя которые игрок получит ценную награду.

  8. Теперь новые друзья Эзио принадлежат трем группировкам: Куртизанки, Воры и Наемники. Скорее всего, именно они будут останавливать бегущую за вами толпу стражников. В процессе прохождения игры нам также обещают встречу с лидерами этих самых "отбросов общества", которые попросят выполнить для них кое-какие грязные делишки. При этом представители групп не будут тупо стоять как горожане или монахи из первой части игры. Можно, например, заплатить наемникам, чтобы они вступили в поединок со стражниками.

  9. Кроме МЕГА гения средневековья нас будет наставлять Николо Макиавелли и, естественно, некий дядя Марио.

  10. Введена денежная система. Теперь можно воровать у прохожих и на "честно заработанные" отовариваться различным барахлишком у лавочника. Самостоятельно приобретая ножи, мечи и прочие полезные плюшки, так необходимые в нелегко ремесле ассассина. Деньги можно красть у прохожих или находить в бережно расставленных левел дизайнерами тайниках. Так что исследование локаций теперь более осмысленно и не сводится к сбору никому не нужных флажков.

  11. Помните тупняк из первой части, когда янычары проходили мимо сена, в которое вы только что прямо на их же глазах плюхнулись с очередной точки обзора. При этом они говорили что-то невнятное типа "А где же наш злодейчик-ассассинчик... А нет его...". Это напоминало какую-то детскую игру в прятки с заботливой бабушкой. Теперь это пофиксили и при первой же возможности стража не преминет ткнуть в стог колюще-режущим.

  12. Самое главное. Не знаю кого как, но в первой части меня поразило количество движений главного героя. Судя по уже опубликованным роликам здесь их будет в разы больше: бой с двумя клинками, сбрасывание стражей через парапет, полеты на машинах Давинчи, выхватывание оружия у врагов и много-многое другое. Я уже отложил деньги на коробочку с локализацией... А Вы?


Дата выхода: для PS3 и XBOX360: 17 ноября 2009 года. Обладателям PC придется потерпеть. Если дело будет обстоять как с первой частью и мы получим сразу Directors Cut, то оно и к лучшему.


Официальный сайт: перейти.


И напоследок, товарищ Эзио каким-то образом связан с Альтаиром. Но для того, что бы понять как вам надо купить PSP и пройти Assassin's Creed на ней. Вот такая ненавязчивая реклама прозвучала в одном из интервью.


с ув. sNOwBODY