Category: корабли

Category was added automatically. Read all entries about "корабли".

Рецензия на видеоигру "Pirates of Black Cove"

Совсем недавно вышло веселое пиратское приключение "Pirates of Black Cove" от разработчика Nitro Games и издателя Paradox Interactive. Игра представляет собой классическую "песочницу" с глобальной морской картой и локальными как-бы-тактическими сухопутными миссиями. Что, кстати, отлично отражает историческую ситуацию, так как свирепствовали джентльмены под Веселым Роджером на суше ничуть не меньше чем на море. Нам предлагают перемещаться на почти не убиваемом корабле от острова к острову, походу движения расстреливая иногда проплывающие корабли, и, высадившись в заранее определенных местах, вести в бой небольшие отряды отчаянных головорезов и ракетометчиков (вы все правильно прочитали). В следствии аркадных корней тут нет никаких свойственных тематике сложных взаимоотношений между фракциями, а игровой процесс прост и не затейлив. Да что там говорить, главный герой по-просто бессмертен как сам Деви Джонс, ваш корабль способен положить флотилию или даже армаду, последний босс, изображенный на обложке коробки, убивается на 10 секунд... но, несмотря на всю свою простоту, процесс доставляет море удовольствия. Что и должна, по моему мнению, иметь основной целью добротная компьютерная игра. Перед нами тот самый "Entertainment!" в чистом виде.


Видеоигра Pirates of Black Cove. В ужасном логове
В своем ужасном логове, ужасно кошмарные пираты...

Collapse )

В ожидании Cargo Noir


Грядет новое красочное откровение от Days of Wonder под названием "Cargo Noir". Вот нас в течении месяца покормили красочными видео в стиле европейских комиксов, затем выплеснули волну замечательного арта и на этой неделе наконец-то поделились вменяемой информацией в виде официальных правил. В небольшом виртуальном буклете оказалось всего 7 страниц, больная часть из которых иллюстрации, сам текст время от времени дублируется и снабжен излишними тактическими подсказками. В общем, смысловой нагрузки там на 3-3.5 странички.


Дело обстоит очень просто: игроки расставляют свои кораблики (3-5шт) в разные места (9шт), затем получают из них золото или товары (10шт), из которых собирают сеты, обмениваемые на карты победных очков (13шт). Вот собственно и все. Ни тебе сомалийских пиратов, ни возможности перехватить уже полученный груз, ни мафиозных разборок между семьями. Евро. Основной способ получить товары - это плавно перетекающие из хода в ход аукционы или Черный Рынок, где можно попытать удачу. Полученные товары размещаются на своих Складах или специальных докупленных в процессе игры картах. Как только собрали дорогой сет (либо все разные карты - не совсем поперло, либо одинаковые - поперло) - меняем его на карты ПО. Некоторые карты приносят бонусы - золотишко, ячейки на складе и новые кораблики. И так 10-11 раундов. Все. (Кому интересно - вольный перевод правил под катом)


В результате мы получаем простенький евро-филлер с перетекающим из хода в ход аукционом и примитивным (проще некуда) собиранием сетов. Мне нравятся игры попадающие в подобную категорию, но не в том случае если они отъедают завидный кусок "Полки с настолками" и стоят 30+ баксов. Думаю у нас за такую игру на первых порах будут пытаться срубить 50-60, а то и больше у.е. Конечно у игры есть "вау"-потенциал. Монетки, мешочек, милые кораблики. Но вот вопрос касательно ее повторного появление на игровом столе пока остается открытым. Слишком банально. Уверен, что игра найдет своего потребителя, но флагманом DoW ей не стать. Лично я игру жду и с удовольствием поиграю 2-3 раза (в основном из-за арта), но чтобы покупать - это вряд ли...


Collapse )