Category: музыка

Category was added automatically. Read all entries about "музыка".

Обзор квеста "Ускользающий мир"

Обложка русского издания видеоигры Ускользающий мир (Whispered World)

Квест "Ускользающий мир" (Whispered World) от немецкой студии Daedalic Games в отличном переводе Snowball мы с супругой прошли уже достаточно давно. Есть у нас такая практика совместного вечернего прохождения неспешных адвентюр. Но до написания полноценного обзора все никак не доходили руки. А игра действительно интересная и заслуживающая внимания, поэтому надо исправить это досадное упущение. На фоне современных ультра модных разработок с 3D-моделями персонажей и рисованными "задниками" он смотрится весьма архаично и непривычно, как бы возвращая нас в те далекие времена, когда "трава была зеленее, а гоблины мочили свои двумерные приколы с экранов VGA-мониторов". Видимо двумерные рисованные истории - это фирменный знак авторов, так как их новый проект "A New Beginning" выполнен в таком же ключе. Правда повсествует он уже совершенно о другом, и издавать его в СНГ под название "Послезавтра" будет уже не 1C-SoftClub, а Акелла.


Но вернемся к нашей теме. С жанровой точки зрения "Ускользающий мир" представляет собой классический до мозга кости "pixel hunter", т.е. нужно приготовится к длительному выкликиванию предметов из самых темных закутков экрана. Благо пациент этим не злоупотребляет и в 90% случаев с поиском того, чем бы забить безразмерную сумку, проблем не возникает. Как и полагается по жанру часть необходимой для прохождения информации извлекается из диалогов, а для дальнейшего продвижения по сюжету придется решить ряд несложных головоломок. Ничего зубодробительного на манер серии "Myst" или хотя бы "Keepsake" здесь вы не встретите, а все незатейливые пазлы гармонично вписываются в сюжетное повествование. Большинство заданий разрешается внимательным изучением окружающей среды, прослушиванием диалогов и научным тыком. Естественно, в редких случаях придется принимать нелогичные маразматические решения (это, кстати, тоже один из канонов жанра), но почти всегда верная дорога обнаруживается вполне логичным и рациональным способом. Во всяком случае мы ни разу не заглядывали в прохождение, хотя пару раз острое желание возникало. В начале игры мы изучаем небольшие локации с ограниченным числом действий, в последствии размеры "игрового поля" увеличиваются и в конце локации состоят уже почти из 10-и объединенных общими загадками экранов. Итого, мы имеем самый классический из современных и самый современный уже успевший стать классическим квест.


Collapse )

Как Скотти кости метал

Классный эпизод, в котором бородатый Скотт рассказывает о том, как различным способом в играх используется механика бросания костей ("дайсроллинг" - для умников) с целью получения ресурсов. Делается это на примере четырех игр "Колонизаторы", "Кингсбург", "100 Тысяч лет до нашей эры" (Stone Age в оригинале) и новенькой "Макао". В конце автор очень четко подмечает что настольные игры с этой механикой хорошо использовать для наглядного объяснения элементарной теории вероятности подрастающему поколению (если оно ему конечно надо). Вот вам еще одна выгода от настольных игр. :)


Времена года: главы "Песнь лета" и "Ветра зимы" для ЖКИ Игра престолов


Сегодня разговор пойдет о двух самых первых главах "Песнь лета" и "Ветра зимы" из серии "Время воронов" для Живой Карточной Игры (ЖКИ) "Игра престолов: карточная игра". Почему сразу о двух? Да потому что по сути они представляют основу одного и того же явления. Это две неотъемлемыми части, две стороны одной медали, два диаметральных понятия одной и той же сущности. Эти явления, как понятно из названия статьи, "зима" и "лето". Карты в главах очень сильно взаимосвязаны и играть одной без наличия второй - сомнительное удовольствие. Да и в целом, иметь лето без зимы и наоборот, как то не совсем логично. Так что если вы надумаете расширить свой игровой опыт за счет одного из этих наборов я бы рекомендовал не поскупится и сразу же приобрести второй. Для тех, кто не в курсе, отмечу, что главы (chapters) - это выпускаемые FFG ежемесячные расширения базового набора (подробнее здесь).



Collapse )