Category: семья

Category was added automatically. Read all entries about "семья".

Перевод правил настольной игры "Village"

Одной из любимейших игр в нашей семье является "Замок на все времена". Благодаря быстрому и не глупому игровому процессу с интересным переплетением механик и обалденному оформлению игрового поля она всегда желанный гость на нашем столе. Поэтому не удивительно, что выход нового проекта от семейного дуэта Инки и Маркуса Бранд, сразу же попал в поле моего внимания. Детальное изучение правил еще в преддверии предыдущего Эссена показало, что игра - годное ресурсное евро, где, как и полагается, нам предстоит зарабатывать победные очки престижа множеством различных способов. Последующие достаточно высокие оценки подтвердили предположение. Поэтому, когда меня попросили сделать перевод правил, я с удовольствием взялся за работу. Игра хоть и объемная, но абсолютно языконезависимая. Поэтому - забирайте правила и приятных вам игровых партий. Как всегда, PDF/HQ [13 Mb] в оригинальной верстке:



  1. Русскоязычный вариант правил настольной игры "Village" (на BGG).

  2. Русскоязычный вариант правил настольной игры "Village" (на Тесере, раздел файлы и ссылки).


Правила настольной игры Деревня  (настільна гра Сєло, boardgame 7 Village). Пример верстки страниц правил игры

Деревенская жизнь полна трудностей! Но при этом она предоставляет множество путей для развития. Некоторые делают себе карьеру в магистрате, другие получают духовный сан, в то время как остальные отправляются покорять большой мир... Каждый игрок возглавляет одну из семей, которое он должен привести к процветанию. Но никогда не забывайте важнейшую вещь: время неумолимо и иногда члены семьи навсегда покидают нас. Память о тех, кто тяжко трудился при жизни, увековечивается в деревенских хрониках и, таким образом, поднимает престиж всей семьи.


Пройдя по следующей ссылке вы можете просмотреть все мои переводы материалов по настольным играм.



Collapse )

Полные забот деревенские будни

Настольная игра Деревня (Boardgame Village). Коробка

Настольная игра с прозаичным названием "Деревня" (Village), по заявлению издателей игра будет готова уже в ноябре, а не Эссене 2011 был представлен прототип. В игре прежде всего привлекают ее авторы - Инка и Марко Бранды - из творческой кузни которых когда-то вышла одна из самых любимых у нас дома игр, отличный хардкорный евро миплплейсмент с ролями "Замок на все времена". Во всем остальном новинка как-то не очень впечатляет, ни аляповатое мультяшное оформление с кучей пиктограмм, ни "ключевая идея" со смертью (которую так пиарит издатель) членов семьи, т.е. местных миплов. Но проект все равно достаточно интересный и заслуживающий внимания.


Приблизительно так описывают авторы суть своей игры: "Жизнь в деревне трудна! Но она как минимум предоставляет своим обитателям свободу действий. Некоторые делают себе карьеру в деревенском совете, некоторые идут в духовенство, в то время как другие начинают свой путь в большой мир... Каждый игрок контролирует судьбу семейства и пытается занять видное положение в обществе. Но никогда не забывайте самую важную вещь: время не остановить, и иногда родственники покидают нас. Те, что усердно работали при жизни обретут бессмертие в деревенских хрониках, чем возвеличат свой род."


Collapse )

Беглый взгляд на Ventura


Для всех подписчиков официальной рассылки Fantasy Flight Games не станет откровениям информация о том, что издатель намерен выпустить новый большой проект под названием Ventura. В нем авторы предлагают 2-4 игрокам, достигшим на момент начала партии 13 летнего возраста, в течение 90 минут сражаться за территорию модульной Италии XIV века, собранной из нескольких десятков гексов. С точки зрения сеттинга и исходных данных игра выглядит более чем банально. Поэтому попробуем копнуть глубже, с целью понять за что же у покупателей просят почти 80 условных денежных единиц. Компоненты: более 120 пластиков игровых фигур, более 80 жетонов, 40 тайлов территорий, 4 индивидуальных полей семей, шкала для подсчета очков, более 100 карт. Из того, что протекторов требуется для игры 3 пачки, можно сделать вывод что кат не более 150.


Итак, Италия XIV век. Вы являетесь главой богатого и, как следствие, благородного семейства, владеющего крупным городом коммуной. В качестве возможных вариантов нам предлагают порулить семьями Медичи, Висконти, Гонзага и Эсте. Сражаться будем за территории, которые приносят флорины, которые платим наемникам, которые сражаются за новые территории, которые... часть денежной массы время от времени придется изымать из оборот и преобразовывать в победные очки. А победит тот, кто первым уничтожит соперника или агрегирует в своей заначке 30 ПО. Таким образом игрокам предлагается балансировать между содержанием разрастающейся армии или получением вожделенных жетончиков с циферками. Именно этот дуалистический факт официально закреплен в правилах, определяющих 2 варианта доминирования. По-моему банальней некуда. Давайте копнем лопатой любознательности в пласт доступной информации еще чуть глубже.


Каждый игрок имеет в своем распоряжении карту Гарнизона (видимо для защиты собственного города), набор из пластиковых фигурок Владения, Армий, Кампаний и подсчета ПО, набор личных тайлов территорий. Видимо, при помощи них можно будет самостоятельно выстраивать игровое поле (в процессе или до начала партии), т.к. по словам авторов это будет влиять на стратегию. А так же личные игровые карточки семей, на которых будет проходить планирование и сбор армий. Игра, как и полагается, длится несколько раундов. Каждый раунд состоит из следующих фаз: наем, присоединение, расширение, призыв, мобилизация, и управление боевыми единицами. Схема: напал, получил бабло, защитил границы неявно просматривается.


Центральной фишкой игры будут бои с использованием наемников. Карты оных джентльменов тянуться из особой колоды и выкладываются на 5 слотов в карточках семей. Каждый слот соответствует фишкам Кампании и армий на игровом поле. Некоторые отряды состоят из одной боевой единицы, в то время как самые крутые дядьки-наемники способны таскать за собой до пяти Кампаний. Бой начинается как только вы вторгнетесь на вражескую территорию. Игроки открывают свои карточки семей и в тайную выставляют на них карты юнитов (5 обычных + крутой дядька). Затем игроки открывают свои карты и происходит разбор боя в 2 этапа: стрельба и рукопашная. И так в несколько волн пока один из игроков не отступит или будет окончательно разбит. В общем, как то так. Дальше - ждем официальные правила...


Официальная страница игры.